竞技场

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竞技场

竞技场开启需要通过主线第四章后才会解锁,可以让玩家之间进行一场对决。

赛季持续一周,结算时依照玩家目前的阶级,领取相对应的奖励。

 

 

 

 

 

竞技场须知

◉竞技场提供与其他玩家竞争的战场,双方各以个英雄组成一队。

◉每场战斗持续30秒,皆为1v1决斗。

◉每个英雄根据指派的顺序参加战斗,不可以在战斗中更换英雄。

◉若在战斗期间打开场地上的盒子,会增加玩家在这场对决中10%攻击力。

◉参加一场比赛需要消耗张入场券,每天一开始会获得张入场券,
◉使用完张后入场券,会再给予玩家张入场券,总共会有10张入场券。

◉竞技场结束奖励将不会发放战斗奖牌。

◉战斗奖牌将会以赛季奖励形式发送。

◉赛季结算完时,会更换地图,以保持公平性。

 

 

竞技场平衡调整

◉在竞技场战斗期间,英雄的数值能力已被调整至平衡。

◉上场战斗的英雄,生命会变成原本的三倍。

伤害减免不会生效。

组队加成能力效果依然在竞技场上有效果。

 

 

竞技场胜利方式

◉在时间倒数完前使对手的英雄倒下即可获胜;反之,剩余生命较高者即可获胜。

◉若时间倒数完前双方剩余生命相等,比赛以平局结束,双方都会接着换下一个英雄上场。

◉英雄获胜后会回复部份生命值,并继续下一场战斗,最后还有英雄的玩家即可获胜。

 

 

竞技场阶级奖励

◉阶级依照奖杯积分多寡来决定玩家落在哪个阶级。

◉将根据玩家在上个赛季的最终积分结算时给予玩家应获得的奖励。

◉如果出现与其他玩家奖杯积分相同的情况时,以获得积分较多的玩家获得较高的排名。

◉低于黄金一阶级的玩家不会被降级,赛季结算后也不会被降级

◉竞技场中连续获胜将会获得额外点数。

◉二连胜:+30 点 (1点的额外点数)

◉三连胜:+40 点 (20点的额外点数)

◉四连胜:+50 点 (30点的额外点数)

◉五连胜以上:+60 点 (40点的额外点数)

※连胜奖励适用于黄金一阶级以下。

 

 

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